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Инструкция по эксплуатации Sony, модель VPL-PX32

Производитель: Sony
Размер: 1.21 mb
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Язык инструкции:itde
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Die folgende Tabelle enthalt einige Richtwerte. Einheit: m Projektionsschirmgro.e 40 60 80 100 120 150 200 300 (Zoll) Mindestab1,5 2,3 3,1 3,9 4,6 5,8 7,8 11,7stand Maximaler 1,8 2,8 3,7 4,7 5,7 7,1 9,5 14,3Abstand Abstand zwischen dem Projektionsschirm und der Mitte des Objektivs .............................. Anschlie.en des Projektors Anschlie.en an einen Computer In diesem Abschnitt wird erlautert, wie Sie den Projektor an einen Computer anschlie.en. Sie konnen den Projektor vom Computer aus steuern, indem Sie ein USB-Gerat verwenden. Naheres dazu finden Sie unter “Verwenden eines USB-Gerats (z. B. einer USB-Maus)”. Schlagen Sie bitte auch in den Bedienungsanleitungen zu den anzuschlie.enden Geraten nach. Hinweise • Dieses Gerat arbeitet mit VGA-, SVGA-, XGA- oder SXGA-Signalen. Es empfiehlt sich jedoch, das Ausgangssignal am Computer auf XGA einzustellen. • Wenn Sie Ihren Computer, z. B. einen IBM PC/AT1)kompatiblen Notebook-Computer, so einstellen, da. das Signal auf dem Bildschirm des Computers und auf dem externen Monitor ausgegeben wird, erscheint das Bild des externen Monitors moglicherweise nicht ordnungsgema.. Stellen Sie in diesem Fall den Ausgangsmodus am Computer so ein, da. das Signal nur auf dem externen Monitor ausgegeben wird. Naheres dazu schlagen Sie bitte in der mit dem Computer gelieferten Bedienungsanleitung nach. • Die RGB-Eingange des Anschlusses INPUT A/B und DIGITAL RGB auf dem Anschlu.feld INPUT A entsprechen dem DDC2B-Standard der VESA. Wenn der Computer oder die Grafikkarte mit DDC kompatibel ist, schalten Sie das Gerat folgenderma.en ein: 1 Schlie.en Sie den Projektor uber das 15polige D-Sub-Kabel hoher Dichte an den Computer an. 2 Schalten Sie den Projektor ein. 3 Starten Sie den Computer. Aufstellung und Betrieb des Projektors ......................................................................................................................................................................................................... 1) IBM ist ein Warenzeichen und PC/AT ein eingetragenes Warenzeichen der International Business Machines Corporation, USA. 13 (DE) Anschlie.en des Projektors Vorbereitungen: • Schalten Sie unbedingt alle Gerate aus, bevor Sie die Anschlusse vornehmen. • Verwenden Sie fur jeden Anschlu. die geeigneten Kabel. • Stecken Sie die Kabel richtig ein. Wenn die Stecker lose sitzen, kommt es haufig zu Storungen. Ziehen Sie ein Kabel immer am Stecker heraus, nie am Kabel selbst. Hinweise • Schlie.en Sie alle Verbindungskabel an die INPUT A-Anschlusse an, wenn Sie ein Signal von den INPUT A-Anschlussen einspeisen. Schlie.en Sie alle Kabel an die INPUT B- Anschlusse an, wenn Sie auch ein Signal von den INPUT B-Anschlussen einspeisen. • Je nach Computer funktionieren die mitgelieferten Mauskabel moglicherweise nicht ordnungsgema.. Anschlie.en an einen IBM PC/ATkompatiblen Computer Anschlie.en an einen Macintosh1)Computer Verwenden Sie zum Anschlie.en eines Macintosh- Computers, der einen videoausgang mit zwei Stiftreihen hat, einen handelsublichen Steckeradapter. Sie konnen die Maus des Computers jedoch nicht uber die fernbedienung steuern. RS-232C IN PLUG IN POWER OUTPUT INPUT A INPUT B VIDEO INCONTROL SREMOTE DIGITAL RGB USB R/R-Y/PR B/B-Y/PB SYNC/HD VDG/Y MOUSEAUDIORGB MOUSEAUDIOAUDIO RGBMONITOR S VIDEO VIDEO AUDIO L R (MONO) DIGITAL RGB RGB 5BNC DIGITAL RGB RGB 5BNC Rechte Seite an seriellen Anschlu. oder an Mausanschlu. Monitor Mauskabel SICS21 (fur seriellen Anschlu.) (nicht mitgeliefert)/ S22 (fur PS/2) (mitgeliefert) an Monitorausgang Stereo- Audioverbindungskabel (nicht mitgeliefert)* an Audioausgang 15poliges D-Sub-HD- Kabel (mitgeliefert) Computer Monitorkabel SMF-410 (nicht mitgeliefert) Lautsprecher Hinweis Stellen Sie den Schalter DIGITAL RGB/5BNC/ RGB auf RGB (rechts), wenn Sie den Computer an den Anschlu. INPUT A anschlie.en. an INPUT A oder INPUT B * Verwenden Sie ein Verbindungskabel ohne Widerstand. ......................................................................................................................................................................................................... 1) Macintosh ist ein eingetragenes Warenzeichen der Apple Computer, Inc. 14 (DE) Anschlie.en des Projektors Der Anschlu. DIGITAL RGB (TMDS) Schlie.en Sie den Computer an den Anschlu. DIGITAL RGB (TMDS) auf dem Anschlu.feld an. RS-232C IN PLUG IN POWER OUTPUT INPUT A INPUT B VIDEO INCONTROL SREMOTE DIGITAL RGB USB R/R-Y/PR B/B-Y/PB SYNC/HD VDG/Y MOUSEAUDIORGB MOUSEAUDIOAUDIO RGBMONITOR S VIDEO VIDEO AUDIO L R (MONO) DIGITAL RGB RGB 5BNC DIGITAL RGB RGB 5BNC Rechte Seite Hinweise • Verwenden Sie ein fur Ihren Computer geeignetes Mauskabel. • Sie konnen eine USB-Maus verwenden. Naheres dazu finden Sie unter “Verwenden eines USB- Gerats (z. B. einer USB-Maus)”. • Stellen Sie den Schalter DIGITAL RGB/5BNC/ RGB auf DIGITAL RGB (links). • Schlie.en Sie ein digitales RGB-Gerat mit einem digitalen Signalkabel (SMF-D102 oder SMFD110) (nicht mitgeliefert) an. Verwen...


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