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Фрагмент инструкции
Aus einem Einzelbild einen animierten Hintergrund erstellen 1 Bewegen Sie eine Datei in den Canvas. In diesem Beispiel wird eine einfache Sterngrafik verwendet. 2 Wenn die neue Ebene ausgewahlt ist, klicken Sie auf die Taste „Partikel erstellen“ in der Symbolleiste (oder drucken Sie die Taste „E“). Nachdem Sie einen Emitter zu dem Projekt hinzugefugt haben, geschieht Folgendes: ••Der Emitter wird in der Liste „Ebenen“ angezeigt und ist markiert. ••Unter dem Emitter wird eine Zelle angezeigt, die das Bild enthalt, aus dem Partikel erstellt werden sollen. ••Die ursprungliche Quellenebene (Zellenquelle) wird deaktiviert. ••Im Canvas wird der Auswahlrahmen des Emitters angezeigt, der mit den Steuerelementen auf dem Bildschirm transformiert werden kann. ••Das erste Partikel wird im Canvas an der gleichen Stelle angezeigt wie das Originalobjekt. Es sieht zwar so aus, als ware das Partikel ausgewahlt, doch ist das der Auswahlrahmen des Emitters. ••Die Schwebepalette „Emitter“ wird eingeblendet. Wenn die Schwebepalette ausgeblendet ist, drucken Sie die Taste „D“ oder „F7“. Hinweis: Bei Projekten mit einer Bildrate von uber 30 Bildern pro Sekunde (fps) wird im ersten Bild Ihres Projekts manchmal nur der Auswahlrahmen und nicht die Partikelzelle angezeigt. Da Partikel mit einer Rate von 30 Partikeln pro Sekunde erzeugt werden, gibt es keine Garantie dafur, dass in jedem Bild ein Partikel angezeigt wird. 3 Wahlen Sie im Informationsfenster „Emitter“ die Option „Kreis“ aus dem Einblendmenu „Form“ aus. 4 Wahlen Sie „Kachelfullung“ aus dem Einblendmenu „Anordnung“ aus. 5 Legen Sie den Wert „12“ fur den Parameter „Anzahl zu Beginn“ im Abschnitt „Zellsteuerung“ im Informationsfenster „Emitter“ fest. Hierdurch wird eine verteilte Gruppe von Partikeln erzeugt, die den Canvas teilweise fullt. 6 Wenn Sie die Partikel in eine einheitliche, abstrakte Masse umwandeln wollen, passen Sie die folgenden Parameter an: ••Setzen Sie den Parameter „Lebensdauer“ auf 4. ••Setzen Sie den Parameter „Geschwindigkeit“ auf 140. ••Setzen Sie den Parameter „Wirbeln“ auf 60. ••Setzen Sie den Parameter „Wirbel-Zufalligkeit“ auf 15. ••Wahlen Sie den Parameter „Additives Fullen“ aus. ••Setzen Sie den Parameter „Farbmodus“ auf „Farbbereich“. (Oder wahlen Sie einen weiteren Verlauf aus dem Einblendmenu „Verlauf“ aus.) ••Setzen Sie den Parameter „Skalierung“ auf 65 Prozent. ••Setzen Sie den Parameter „Skalierungszufalligkeit“ auf 150. ••Setzen Sie den Parameter „Zufallige Streuung“ auf 10000. ••Gehen Sie zu Bild 100. Das Ergebnisbild sieht jetzt etwa wie folgt aus: 7 Wenden Sie einen Filter auf den Emitter an. Im folgenden Beispiel wird durch das Hinzufugen des Filters „Kristallisieren“ ein abstrakterer Effekt erzeugt. Sie konnen gegebenenfalls auch den Farbverlauf anpassen oder eine Farbkorrektur anwenden, um den Hintergrund besser auf die Vor...