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3. Presione el boton disparador para iniciar la grabacion de audio. • La lampara de operacion destellara en color verde mientras una grabacion se encuentra en progreso. • Si tiene la pantalla de monitor desactivada (pagina 27), la pantalla de monitor se activa mientras esta agregando audio a una instantanea. 4. La grabacion se para despues de unos 30 segundos o cuando presiona el boton disparador. .IMPORTANTE! • No puede usar el modo de instantanea con audio en combinacion con el disparador automatico. Tiempo de grabacion restante 96 OTRAS FUNCIONES DE GRABACION Grabando su voz El modo de grabacion de voz le proporciona una grabacion rapida y facil de su voz. • Formato de audio: Formato de grabacion WAVE/ADPCM Este es el formato estandar de Windows para la grabacion de audio. La extension de archivo de un archivo WAVE/ADPCM es “WAV”. • Tiempo de grabacion: Aproximadamente 39 minutos con la memoria incorporada. • Tamano de archivo de audio: Aproximadamente 120 KB (grabacion de 30 segundos de aproximadamente 4 KB por segundo). NOTA • Puede reproducir archivos grabados en el modo de grabacion de voz en su computadora usando Windows Media Player. ] (REC) Tiempo de grabacion y luego seleccione 1. Presione [ “ Voice” como el modo de grabacion de voz (pagina 49). • Esto ingresa el modo de grabacion de voz y ocasiona que aparezca “ ” sobre la pantalla de monitor. • Puede usar la funcion de personalizacion de tecla (pagina 106) para configurar la camara para ingresar el modo de grabacion de voz siempre que presiona [] o [] mientras se encuentra en el modo REC. 2. Presione el boton disparador para iniciar la grabacion de voz. • La lampara de operacion destellara en color verde mientras una grabacion se encuentra en progreso. • Presionando [DISP] durante la grabacion de voz desactiva la pantalla de monitor. • Puede insertar marcas de indice mientras graba presionando [SET]. Para informarse acerca del salto a una marca de indice durante la reproduccion vea la pagina 125. Tiempo de grabacion restante 97 OTRAS FUNCIONES DE GRABACION 3. Para parar la grabacion, presione de nuevo el boton disparador. Esto tambien almacena la grabacion en un archivo en la memoria de la camara. NOTA • Mantenga presionado [DISP] a medida que presiona el boton de alimentacion o [ ] (REC) ingresa el modo de grabacion de voz sin extender el objetivo. ¦ Precauciones con la grabacion de audio Microfono • Mantenga el microfono de la parte delantera de la camara apuntado a la fuente. • Tenga cuidado de no bloquear el microfono con sus dedos. • Buenos resultados de grabacion no son posibles cuando la camara se encuentra muy alejado del sujeto. • Presionando el boton de alimentacion o presionado [ ] (PLAY) para la grabacion y almacena cualquier audio grabado hasta ese punto. • Tambien puede realizar una “post-grabacion” para agregar audio a una instantanea despues de grabarla, y tambien cambiar el audio grabado para una imagen. Para mayor informacion vea la pagina 123. 98 OTRAS FUNCIONES DE GRABACION Usando el histograma Puede usar el boton [DISP] para visualizar un histograma sobre la pantalla de monitor. El histograma le permite comprobar las condiciones de exposicion a medida que graba las imagenes (pagina 27). Tambien puede visualizar el histograma de una imagen grabada en el modo PLAY. Histograma • Un histograma es un grafico que representa la claridad de una imagen en terminos de numero de pixeles. El eje vertical indica el numero de pixeles, mientras el eje horizontal indica la claridad. Puede utilizar el histograma para determinar si una imagen incluye el sombreado (lado izquierdo), tonos medios (centro) y claros de luz (derecho) para realzar suficientemente los detalles de una imagen. Si el histograma aparece demasiado curvado hacia un lado por alguna razon, puede utilizar el cambio EV (compensacion de exposicion) para mover hacia la izquierda o derecha para lograr un mejor equilibrio. Se puede lograr una exposicion optima, corrigiendo la exposicion de manera que el grafico se encuentre tan cerca como sea posible al centro. • Tambien se visualiza un histograma RGB que muestra la distribucion de componentes R (rojo), G (verde) y B (azul). Este histograma puede ser usado para determinar ya sea si hay demasiado o muy poco de cada uno de los componentes en una imagen. NOTA • Puede usar la personalizacion de tecla (pagina 106) para configurar la camara para realizar la compensacion de exposicion, siempre que presiona [] o [] mientras se encuentra en un modo REC. Si hace esto, puede ajustar la compensacion de exposicion mientras observa el histograma sobre la pantalla (pagina 78). • Cuando el histograma se encuentra demasiado hacia la izquierda, significa que hay demasiado pixeles oscuros. Este tipo de histograma resulta cuando la imagen completa es oscura. Un histograma que se encuentra demasiado hacia la izquierda puede resultar en un “ennegrecimiento” de las areas oscuras de una imagen. 99 OTRAS FUNCIONES DE GRABACION • Cuando el histograma se e...